Digitala tillgångar är immateriella resurser, eftersom de bygger på en konstruktion som använder datadata.
Dessa data, som de ges, kommer att ha en serie egenskaper som gör att de skiljer sig från varandra, såsom formatet i vilket data staplas, hur det visas eller dess användbarhet, bland andra faktorer.
Kännetecken för digitala tillgångar
Dessa tillgångar, förutom att de har vissa egenskaper, delar också faktorer som förekommer i alla immateriella resurser:
- De har ingen fysisk form.
- De kan inte uppfattas av alla fem sinnen samtidigt.
- Det måste vara en produkt som kan användas för att tjäna pengar.
Å andra sidan kan en digital tillgång ha följande egenskaper:
- Den består av data och är därför digital till sin natur.
- Endast högst två sinnen kan delta direkt i dess uppfattning: syn och hörsel.
- Även om det är en immateriell eller icke-fysisk tillgång, lagras den fysiskt.
Därför, även om ett patent är en immateriell tillgång, behöver det inte vara digitalt till sin natur. Ett annat fall skulle vara en låt, fotografi, video eller dokument som digitaliseras. I så fall skulle vi prata om en digital fil som skulle leda oss att klassificera den som en digital tillgång.
Typer av digitala tillgångar
Beroende på nyttan och sättet att uppnå en avkastning på den digitala tillgången i fråga kan den klassificeras enligt följande:
- Tillgångar med fast marknadspris: Dessa är tillgångar som, när de marknadsförs, har ett etablerat värde gentemot allmänheten.
- Tillgångar utan fast marknadspris: Å andra sidan, i det här fallet hittar vi tillgångar som inte har ett tilldelat värde och som kan eller inte kan handlas i rätt tid.
- Tillgångar med tekniskt gap: Dessa typer av tillgångar måste uppdateras kontinuerligt för att inte bli föråldrade och förbli användbara i framtiden.
- Tillgångar utan tekniskt gap: Det här är de tillgångar som inte behöver uppdateras eftersom de betraktas som unika bitar som antingen inte kan uppdateras eller modifieras, eller, om de kan, på ett försumbart sätt.
I dessa två dikotomier som har presenterats täcks vanligtvis de allra flesta digitala tillgångar.
Exempel på digitala tillgångar
Några exempel på digitala tillgångar kan vara:
- Kryptovalutor: Det är den grupp av valutor som finns digitalt. De har vanligtvis en fast prisklass och behöver inte ständigt uppdateras, med få undantag. Därför påverkas de inte av den tekniska klyftan på kort och medellång sikt.
- TV-spel: Det är en digital tillgång med ett fast marknadspris och med ett begränsat tekniskt gap, eftersom ett videospel inte uppdateras för evigt, utan att det skapas ett nytt.
- Fotografier av en familjesamling: Dessa digitala filer kan bli en tillgång om du kan få någon form av prestanda ur dem. Ett exempel kan vara att äga bilderna på en familjesammankomst av en känd person och sälja dem till en tidning som är villig att köpa dem. Därför har de inte ett tekniskt gap och inte heller ett fast marknadspris.
- Rockgrupps album: Musik kan erhållas eller förvärvas fysiskt eller digitalt. På båda sätten hör du praktiskt taget samma resultat, bara sättet att lagra och reproducera förändras (detsamma händer i filmer och serier). De kan därför vara en digital tillgång med ett fast pris med knappt tekniskt gap, utöver de format som stöds.
- Programvara för ekonomisk förvaltning: Ett datorprogram av denna typ har vanligtvis ett fast pris och riskerar ett konstant tekniskt gap, eftersom det måste möta användarnas ständiga krav.
- Konstnärlig bit av digital karaktär: I det här fallet hänvisar vi till en digital tillgång som, som är en unik och oupprepbar bit, har ett värde som ännu inte har fixats och som kan fluktuera med viss lätthet. Dessutom har det inte problemet med tekniskt gap eftersom det, eftersom det är en unik tillgång och av konstnärlig karaktär, inte har detta behov.
Med dessa exempel kan vi täcka praktiskt taget hela spektrumet av digitala tillgångar som vi kan hitta, även om detta, som på alla områden, kommer att växa i takt med att ny teknik dyker upp.