Skillnad mellan programvara och hårdvara

Innehållsförteckning:

Anonim

Skillnaden mellan programvara och hårdvara är att de har en immateriell respektive påtaglig karaktär.

Även om båda begreppen behöver varandra är de helt olika. Å ena sidan behöver programvaran hårdvaran för att kunna utföra alla typer av program. Och å andra sidan behöver hårdvaran programvaran för att kunna använda någon av dess fysiska delar.

Med andra ord, en dator eller en smartphone är till ingen nytta om vi inte kan interagera med den med ett operativsystem som Android eller iOS. På samma sätt är det värdelöst att köpa något av de två operativsystemen om vi inte kan vara värd för det på en fysisk enhet.

Metaforiskt kan vi säga att programvaran är musklerna i människokroppen och hårdvaran benen, så de behöver varandra.

Huvudsakliga skillnader mellan programvara och hårdvara

Var och en av skillnaderna mellan programvara och hårdvara kommer att förklaras nedan:

  1. Den första skillnaden kommer från definitionen av var och en, eftersom å ena sidan hårdvaran består av den gruppen av fysiska delar av en enhet och å andra sidan består mjukvaran av en grupp kodrader som utgör ett eller flera program .
  2. För det andra har vi formerna av interaktion. Medan hårdvaran interagerar fysiskt direkt, samverkar programvaran indirekt genom själva hårdvaran.
  3. På tredje plats finner vi att för att ha den senaste versionen eller senaste generationens hårdvara måste delar bytas ut och till och med en helt ny enhet måste erhållas. Detta är inte så mycket fallet med programvara, eftersom inga fysiska förändringar är nödvändiga för att få uppdateringar om inte hårdvaran inte uppfyller minimikraven för att köra programmen.
  4. När det gäller yrke finns det två mycket olika siffror. Så mycket att det leder till två olika universitetsgrader. Å ena sidan finns universitetsexamen i datateknik, som mest handlar om avsnittet om datorhårdvara eller datorer på en mycket avancerad nivå, medan programvaran bara är vittnesmål. Å andra sidan finns det universitetsexamen i programvaruteknik, som fokuserar på ämnen relaterade till de olika koder och sätt att göra programmering, oavsett om det är mobil, PC eller surfplatta, bland andra enheter.
  5. I en annan ordning av faktorer, medan hårdvaran kan bli föråldrad, gå sönder eller skada, kan programvaran bara bli föråldrad om den inte uppdateras. Därför, när det gäller bokförda avskrivningar, har hårdvaran en begränsad livslängd medan programvaran inte nödvändigtvis har den.

Och det här är de fem stora skillnaderna mellan programvara och hårdvara. Även om det kan finnas fler skillnader på ett specifikt sätt, på ett allmänt sätt och täcker båda termerna nästan fullständigt, är dessa skillnader de mest anmärkningsvärda att belysas.

Exempel och jämförelse

Några exempel som vi kan lyfta fram för att skilja på båda termerna är:

  • Skärm vs Netflix-app. Även om skärmen är hårdvaran fungerar Netflix-appen i det här fallet som ett program som gör att vi kan se igenom skärmen, oavsett om det är på en mobiltelefon, PC eller TV. Båda är nödvändiga för varandra.
  • Kamera vs Skype. Skillnaden i det här fallet är också att även om båda termerna kan samarbeta med varandra är kameran den fysiska delen av enheten som tillåter Skype-programvaran att avge bilder eller videor.
  • Mikroprocessor vs Windows 10 Home. Mer av samma sak, men med skillnad. Även om operativsystemet är nödvändigt som en ”mjuk del” (eller mjukvara) av enheten är mikroprocessorn inte bara länkad till denna typ av programvara utan är huvudaxeln på den fysiska nivån för hela enheten.
  • Grafikkort vs videospel. Slutligen återstår det att analysera exemplet där de inte behöver vara nödvändiga för varandra. Om vi ​​förstår ett grafikkort som ett externt, som en fysisk del, är det grundläggande i videospelvärlden. Det kan vara tillfället att mikroprocessorn tillsammans med det integrerade kortet ibland kan hantera vissa videospel. Så ju mer krävande videospel, desto mer kraft måste grafikkortet ha.

Dessa exempel täcker mycket av skillnaderna mellan hårdvara och programvara som kan fungera med varandra. Vi får inte glömma att även om båda termerna är olika behöver de varandra för att en enhet ska fungera ordentligt.