Utbildningsmjukvara är ett program eller ett program som tillhandahåller verktyg för lärare och / eller studenter för att underlätta inlärning.
Med andra ord är en pedagogisk programvara ett program vars mål är att komplettera undervisningen under studentens utbildning. Dessutom försöker den underlätta leveransen genom att hantera utbildningsmaterial, datum, akademiska anteckningar och även på kommunikationsnivå.
Utbildningsmjukvarufunktioner
Beroende på vilken användning som kommer att ges till programvaran kan man säga att den uppfyller en eller annan funktion. De funktioner som sticker ut mest i denna typ av datorprogram är:
- Leverans av utbildning online.
- Hantera undervisningsmaterial.
- Fjärran studentuppgif.webptshantering.
Även om funktionerna inte är ömsesidigt uteslutande är det förra vanligtvis enbart användning av distansutbildningscentra eller i undantagsfall där utbildningscentren som erbjuder personliga klasser inte kan utföra dem som sådana. Å andra sidan beror den andra och tredje funktionen på läraren, eftersom dessa funktioner kan utföras med fysiskt material.
Typer av pedagogisk programvara
I en annan ordning av faktorer kan typerna av utbildningsapplikationer i stort sett klassificeras i följande programvarugrupper:
- Praktisk karaktär: Den består av att utföra praktiska aktiviteter online, till exempel problem eller antaganden som ska lösas.
- Teoretisk karaktär: I det här fallet baseras aktiviteterna på frågor eller teoretiska kunskapsaktiviteter.
- Instruktionstyp: Denna typ av programvara ansvarar för att stödja undervisningen med digitala metoder som kompletterar klasserna, till exempel videor eller multimediainnehåll som kan vara tillgängliga för studenten när som helst.
- Simulering: Inom denna klass av datorprogram finns de rena simulatorerna som inte har den lika lekfulla faktorn. Å andra sidan, när de tar hänsyn till denna faktor, kan man säga att det är ett pedagogiskt spel som har den största fördelen att motivera studenter.
Som med funktionerna i föregående avsnitt är programvarutyperna kompatibla med varandra. Kunna ge ett datorprogram som kombinerar den praktiska och teoretiska faktorn i sin undervisningsstödmetod.
Exempel på utbildningsprogramvara
Några av de exempel som vi kan hitta i denna typ av datorprogram och applikationer är:
- Plattformen humör. I det här fallet är plattformen ett onlineprogram som fungerar som ett fjärrprogram som fungerar som administratör och chef för materiella och akademiska uppgif.webpter. Det kan också konstateras att detta onlineprogram kan ha en praktisk, teoretisk och instruktionsmässig karaktär om läraren beslutar det.
- Appen Kahoot. Å andra sidan ansvarar applikationen bara för att fjärrhantera uppgif.webpter till studenterna. Det har också en teoretisk karaktär i de uppgif.webpter som ska utföras i avsaknad av framtida uppdateringar som möjliggör ett större utbud av alternativ.
Andra exempel på utbildningsmjukvara är demos eller datorprogram med utbildningslicens, till exempel sådana som är relaterade till simulering av ekonomi, teknik eller vetenskaplig natur i allmänhet. Exempel är Matlab, Eviews eller Mathematica.